Industria videoludica
I videogiochi sono giochi, ma intorno c’è un’industria che lavora costantemente per trasformarli in qualcos’altro: servizi, eventi, prodotti seriali o fenomeni mediatici da lanciare con il trailer giusto al momento giusto. Poco importa se poi il prodotto finale non più un gioco.
Gli articoli e i podcast qui sotto parlano proprio di questo lato un po’ meno romantico ma decisamente più marcio del settore: decisioni industriali, strategie commerciali e quel curioso punto in cui il marketing smette di vendere un gioco… e comincia a progettarlo.
articoli
(Meta) Recensione di Assassin’s Creed: Shadows
Assassin's Creed: Shadows segna la (mia) rottura definitiva con Ubisoft: non una recensione, ma l’epitaffio di un rapporto logorato da bug, marketing e scelte discutibili.
Salvacondotto Marcio. Ovvero perché il Playstation Plus ha rovinato il mio backlog e la mia voglia di giocare.
Scrivo questo articolo perché mi sono trovato in una situazione con il PlayStation Plus che mi ha portato ad avere grossi problemi con la gestione del mio backlog e con la voglia di giocare e di divertirmi.
Kingdom Fantasy re:boot
Con la forza dell'amicizia possiamo fare qualsiasi cosa! Anche cambiare il destino di un titolo che ha fatto la storia!

